Teksvideo. di sini untuk menentukan kedudukan ruas garis KL terhadap sumbu x pertama kali kita gambar dulu titik hanya dan titik L pada bidang koordinat kemudian kita hubungkan dengan garis dari titik A ke titik L ini adalah bidang koordinat garis sumbu yang mendatar ini adalah sumbu x kita tulis saja dan ini adalah sumbu y kita tulis saja titik dalam bidang koordinat itu adalah x koma y kita PetunjukPengoperasian Telepon Nirkabel Digital Panasonic Isi sembunyikan 1 Komposisi model 1.1 Seri KX-TGE210 1.2 Seri KX-TGE230 1.3 Seri KX-TGE240 2 Pendahuluan 2.1 Informasi aksesori 2.2 Aksesori tambahan/pengganti 2.3 Informasi lain 3 Memperluas sistem telepon Anda 4 Informasi Penting 4.1 Untuk Anda keselamatan 4.2 Sambungan daya 4.3 Pemasangan 4.4 Pengamanan pengoperasian 4.5 Medis 4.6 Apabilakedua titik ekstrem (VCEmaks dan ICmaks) ini dihubungkan maka diperoleh garis beban dimana titik Q berada. Garis beban ini disebut dengan garis beban dc, karena hanya berkaitan dengan parameter dc dari rangkaian. Lihat gambar 4.4. Nanti pada pemba-hasan rangkaian bias yang lain akan dianalisa juga garis beban ac. Contoh 4.1 Vay Tiền Trả Góp Theo Tháng Chỉ Cần Cmnd Hỗ Trợ Nợ Xấu. Oke,gue sebut saja permainanya seperti judul di atas karna gue ga tau persis apa nama permainan dapet permainan ini ketika ada kegiatan outbond dikampus gue. Ada seorang tutor dari kegiatan outbond ini yang ngasih permainan saja ke permainannya. Lihat gambar dibawah ini Permainannya sebenernya cukup sederhana, kalian harus membuat 4 garis melewati semua titik-titik tersebut tanpa mengangkat pena tersebut. Kalau dilihat sekilas emang keliatannya mudah, tapi pas gue dan temen-temen gue nyobanya ternyata susah juga temen-temen gue sudah putus asa ddengan permainan tersebut tapi gue gak. Gue berpikir secara tenang dan akhirnya gue dapet ide. YA! buka GOOGLE. Dengan akal licik gue akhirnya gue bertanya kepada mbah google. Dan setelah gue ketikan keyword seperti judul diatas, gue menemukan solusi permainan ini di sebuah blg yang gue lupa blognya ntar kalo gue dapet blognya gue tampilin di blog gue.Dengan cepat gue baca blog itu dan akhirnya menemukan solusinya dan langsung memberi jawaban saya kepada tutor outbond tersebut yang katanya kalau bisa nyelesain game itu akan dapet hadiah. D D gue langsung kasih aja cara nyelesain game sebelumnya kalian yang baca blog ini sudah bisa belom cara nyelesainnya? nih cara nyelesainnya Oke, setelah gue bisa nyelesaiin gamenya walopun gue curang gue angsung nagih janji tuh tutor yang katanya akan dapet hadiah kalo bisa dia ngomong bahwa hadiahnya tidak ada, dan gue pun dia bilang ke gue, "Hadiahnya adalah ucapan selamat karna kalian telah bisa nyelesain game ini, dari banyak orang yang saya kasih game ini hanya kalian yang bisa nyelesainnya. Seharusnya kalian dari permainan ini adalah kalian itu saya batasi dengan kotak-kotak kecil tersebut, dan banyak orang yang terpaku dari dalam kotak tersebut dan tidak mau keluar dari kotak tersebut. Tapi kalian berani keluar dari kota tersebut. Ini membuktikan bahwa suatu hari nanti jiak kalian menghadapi masalah yang besar, kalian akan bisa keluar dari masalah tersebut dengan mudah dan menyelesaikan masalah itu"Akhirnya gue ngerti maksud dari tutor tersebut dan gue bangga bisa nyelesain game itu walopun sedikit curang heheh.Inti dari permainan ini adalah kita harus bisa berpikir dengan jernih jika ada suatu masalah dan harus bisa keluar dari masalah tersebut. Di atas terdapat 9 titik yang harus anda sambungkan dengan hanya menggunakan empat garis lurus, berdasarkan ujian yang dilakukan sebelum ini ternyata hanya 20% daripada mereka yang mudah. Dalam masa 30 saat, anda hanya perlu menyambungkan 9 titik ini dengan empat garis lurus tanpa mengangkat adalah jawapan yang selalu dijawab oleh kebanyakkan mereka yang mencuba. Kalau seperti gambar di atas, anda akan tertinggal dua titik dan jika seperti gambar di bawah pula, anda akan tertinggal 1 titik. Jadi bagaimana penyelesaian anda untuk membuktikan anda genius? Jika anda sudah selesai menjawab atau putus asa selepas 30 saat, boleh lihat jawapan di dalam video di bawah ini. Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas. Yang selalu kita tahu menggambar itu membutuhkan langkah-langkah, dari menggambar bentuk yang paling sederhana ke detail yang rumit. Contoh saat menggambar ayam, untuk mudahnya diawali dengan menggambar bentuk oval untuk badannya, bulatan kecil untuk kepalanya dan seterusnya, dimana kita melakukannya dengan beberapa garis. Sementara itu menggambar tanpa putus, atau oneline drawing atau single line drawing adalah sebuah teknik menggambar suatu benda dengan satu garis kontinyu tanpa putus, dari realitas bentuk awal ayam yang detil ke bentuk yang paling sederhana, seperti gambar di terlihat mudah dan 'sembarangan' menggambarnya, setelah selesai, kita bisa menikmati bentuknya. Ah memang bertalenta. Orang biasa ngga bisa menggambar seperti itu. Mungkin itu dalam benak kita. "Memang saat mereka melihat karya kami, banyak orang berasumsi kita melakukannya semudah menjentikkan jari." Kata Emma dan Stephane, artist dari Perancis yang menggambar dengan satu garis tanpa putus ini. Tapi sebenarnya proses mereka hingga menghasilkan gambar ayam minimalis di atas jauh dari yang mungkin semua orang bayangkan. Bagaimana sebenarnya prosesnya?Pada kenyataannya, proses kreatifnya cukup panjang dan terdiri dari beberapa fase awal bahkan sebelum mulai menorehkan garis ke kertas draft! Bergantung pada obyek yang akan digambar, proses kreasinya bisa memakan waktu beberapa hari bahkan sampai beberapa bulan untuk pekerjaan besar. Tahap 1 MEMPELAJARI DAN BELAJAR Biasanya tahap pertama adalah RESEARCH/ MEMPELAJARI dengan jeli dan detil obyek yang akan digambar. Artist harus mempelajari setiap aspek dari obyek tersebut untuk MENDEFINISIKAN ESENSI nya. Jika memungkinkan, mereka menggunakan obyek riil, jika tidak memungkinkan mereka biasanya akan mengambil banyak gambar dari obyek tersebut. Saat mengerjakan benda mati yang mereka bisa dapatkan benda riilnya, mereka biasanya menyemprotkan cat putih ke benda tersebut, karena dengan seperti itu mereka bisa lebih fokus terhadap volumenya sementara meniadakan detil non-esensi. Tahapan ini mereka katakan cukup akademik namun krusial untuk MENCERNA segala aspek dari subyek tersebut dan membuat mereka merasa memiliki 2 MENGGAMBAR, MENCERNA DAN MENCAPAI ESENSI Proses kreatif Differantly dalam mensketsa kuda dengan teknis oneline drawing photo credit Differantly Tahap berikutnya adalah menggambar subyek se-realistis dan sedetil mungkin, dari berbagai sudut yang menurut mereka relevan untuk menggambarkan benda tersebut. Setelah ini selesai baru proses dekonstruksi subyek secara mental dapat dimulai, dan memilih bagaimana membangun struktur garisnya. Mereka biasanya menggambar beberapa versi dengan kombinasi struktur garis. Setiap pilihan struktur memulai garis gambar biasanya akan menjadikan gambar yang berbeda dimensi dan dinamik. Namun mereka tidak mau terburu-buru untuk memutuskan gambar finalnya. Lewat proses ini garis-garis tidak substansi akan terlihat dan akan disingkirkan. Menurut mereka ini adalah proses pendewasaan, yang sering menyakitkan yaitu untuk merelakan detil-detil disingkirkan, sehingga gambarnya menemukan garis-garis ter-inti. Untuk artist, ini juga sangat demanding karena aliran minimalis mempunyai tuntutan level kesempurnaan. Tahap 3 FINALISASITahap terakhir adalah mendesain gambar final lebih akurat termasuk memoles lekuk-lekuk dan sudutnya. Mereka akan selesai dengan satu gambar saat merasa telah mengonstruksi sebuah subyek baru yang cukup menggambarkan 'dirinya' sendiri, yang sebenarnya berasal dari realitas lain sebuah benda. Sampai sini kita baru paham bahwa meskipun kelihatannya sederhana sekali, sebelum bisa membuat oneline drawing, kita harus menerjemahkan dulu ESENSI dari suatu benda, melalui riset dan studi menyeluruh. Di situ lah kunci dari menggambar dengan satu garis tanpa putus. Setelah itu kita harus meniadakan detil-detil yang non-esensi. Proses meniadakan detil-detil itu bukan dengan simsalabim, namun melalui fase menyakitkan saat detil-detil yang ternyata tidak esensial itu harus pergi. Di sini proses pendewasaan terjadi dalam proses kreatif. Berikut ini video tentang Differantly nama yang dipilih Emma dan Stephane untuk melabeli kepemilikan karya-karyanya 1 2 Lihat Humaniora Selengkapnya

hubungkan 9 titik dengan 4 garis tanpa putus